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dc.contributor.advisorOjeda, Julieta Aylén
dc.contributor.authorAquino, Milagros Belén
dc.contributor.authorBertoni, Florencia
dc.date.accessioned2026-10-19T16:55:37Z
dc.date.available2026-10-19T16:55:37Z
dc.date.issued2026
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14125/2257
dc.description.abstractEl juego constituye una ocupación esencial durante la infancia y cumple un rol fundamental en el desarrollo integral de los niños y las niñas. En la actualidad, los dispositivos tecnológicos forman parte de la vida cotidiana desde edades cada vez más tempranas, generando transformaciones en las formas de jugar, interactuar y participar en actividades lúdicas. El presente trabajo de investigación tuvo como objetivo general analizar el impacto positivo y negativo de los dispositivos tecnológicos en la participación en el juego de niños y niñas de 4 y 5 años que asisten al Colegio Sagrado Corazón de Jesús de la ciudad de Las Rosas, según las percepciones de familias/cuidadores. El diseño metodológico correspondió a una investigación cualitativa-explicativa mediante entrevistas semiestructuradas a ocho madres de niños y niñas de 4 y 5 años. Las entrevistas abordaron aspectos vinculados a la participación en el juego, el uso de dispositivos tecnológicos y el impacto percibido sobre las experiencias lúdicas. Los datos obtenidos fueron organizados en categorías de análisis e interpretados de manera contextualizada. Los resultados muestran que el juego simbólico predominó en la mayoría de los casos, desarrollándose principalmente en interacción con pares y adultos. Los dispositivos tecnológicos fueron incorporados desde edades tempranas, utilizándose principalmente con fines de entretenimiento y aprendizaje. Las familias/cuidadores identificaron impactos positivos relacionados con el acceso a contenidos educativos, el aprendizaje y la comunicación. Sin embargo, también señalaron aspectos negativos como disminución del interés por el juego tradicional, dependencia, impulsividad, dificultades atencionales y modificaciones en la imaginación y la creatividad. En conclusión, los dispositivos tecnológicos constituyen una realidad presente en la infancia actual y su impacto en el juego es percibido de manera diversa. Se considera necesario promover un uso equilibrado, acompañado y supervisado, favoreciendo oportunidades de juego significativas que contribuyan al desarrollo integral infantil.es
dc.formatapplication/pdfes
dc.format.extent45 p.es
dc.language.isospaes
dc.rightsAtribución 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/*
dc.subjectTerapia Ocupacionales
dc.subjectTecnologías de la Información y Comunicaciónes
dc.subjectInfanciaes
dc.subjectJuegoes
dc.titleImpacto de los dispositivos tecnológicos en la participación en el juego de niños y niñas : percepciones de familias/cuidadores.es
dc.typebachelorThesises
thesis.degree.nameLicenciado/a en Terapia Ocupacionales
thesis.degree.grantorUniversidad del Gran Rosarioes
dc.type.versionacceptedVersiones
dc.rights.accessLevelopenAccesses
dc.description.filFil: Bertoni, Florencia. Universidad del Gran Rosario; Argentina.es
dc.description.filFil: Aquino, Milagros Belén. Universidad del Gran Rosario; Argentina.es


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Atribución 4.0 Internacional
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