dc.contributor.advisor | Chiaraluce, Mateo Emiliano | |
dc.contributor.advisor | González, Marcela | |
dc.contributor.author | Abasto, Claudia Micaela | |
dc.contributor.author | Frías, Miriam Viviana | |
dc.date.accessioned | 2023-10-11T17:03:21Z | |
dc.date.available | 2023-10-11T17:03:21Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.14125/742 | |
dc.description.abstract | El siguiente escrito, de carácter monográfico, surge a partir de los
cuestionamientos en el campo de la psicomotricidad acerca de la realidad en la
que se encuentran inmersos los niños al estar en contacto con las pantallas
desde temprana edad, especialmente aquellos que transitan el período de 0 a 3
años, en donde es fundamental el acompañamiento del adulto cuidador. Es muy
importante conocer los contenidos a los que están expuestos los niños y cuidar
el tiempo frente a las pantallas, pero sin olvidar que el uso de las mismas en
niños pequeños, quienes se encuentran en pleno desarrollo, puede verse
obstaculizado.
Al iniciar con las investigaciones con respecto a la temática planteada se
pudo evidenciar que existen pocos estudios publicados en relación a la
implicancia del uso de las pantallas en el juego y en la construcción del cuerpo
desde una perspectiva psicomotriz, es por ello que a partir de las diversas
situaciones con las que nos encontramos en la cotidianidad, uno de los puntos a
abordar refiere a dicho proceso, y su relación con el juego corporal, en esta nueva
realidad.
Para poder dar comienzo al desarrollo de este trabajo se realiza un
recorrido por diferentes autores, entre ellos D. Winnicott, M. Chokler, C. Sykuler,
D. Calmels, L. González y E. Levin, que nos aportan conceptos teóricos sobre
la etapa de la protoinfancia (período del desarrollo entre los 0 y 3 años), la
construcción del cuerpo, el juego corporal, el uso de las pantallas en la niñez,
en donde el adulto cuidador se ve implicado. Así mismo se recurrió a diversos
artículos de profesionales de la salud de diferentes ramas, interesados en el
impacto de las pantallas en niños, dando lugar a la apertura de nuevos
interrogantes sobre el tema. | es |
dc.format | application/pdf | es |
dc.format.extent | 25 p. | es |
dc.language.iso | spa | es |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.subject | Psicomotricidad | es |
dc.subject | Infancia | es |
dc.subject | Tecnología de la Información | es |
dc.subject | Juegos de Video | es |
dc.title | El uso de las pantallas en edades tempranas, su implicancia en el juego corporal y en el proceso de construcción del cuerpo | es |
dc.type | bachelorThesis | es |
dc.type | info:ar-repo/semantics/trabajo final de grado | |
thesis.degree.name | Licenciado/a en Psicomotricidad | es |
thesis.degree.grantor | Universidad del Gran Rosario | es |
dc.type.version | acceptedVersion | es |
dc.rights.accessLevel | openAccess | es |
dc.description.fil | Fil: Abasto, Claudia Micaela. Universidad del Gran Rosario. Espacio de Discapacidad e Inclusión; Argentina. | es |
dc.description.fil | Fil: Frías, Miriam Viviana. Universidad del Gran Rosario. Espacio de Discapacidad e Inclusión; Argentina. | es |